Fabuła
Salę i w zasadzie całe Alicante spowiły cisza i pustki. Wielki demon, twór Mammona, z którym dzielni wojownicy toczyli ciężki bój uległ rozpadowi z powrotem na ciała opętanych - te niestety nigdy się już nie obudziły. Krew, trupy, ruiny budynków – jednym słowem obraz prawdziwej pożogi i tragedii rozpętanej przez Piekielnego sterującego Kohortą. Gdyby pokusić się o przeliczenie liczby całkowitej wszystkich ofiar, to śmiało, można by stwierdzić, iż w samym Alicante zginęła ponad połowa jego mieszkańców - drugą gdzieś pewnie przetrzymywano.
Ten rozdział na długo zapadnie w pamięć wszystkim rasom – nie tylko Łowcom, choć im szczególnie. Teraz tylko czekać, aż dojdzie do nacisku ze strony rodów w związku z aranżacjami małżeństw na poczet odbudowy populacji i kto wie, czy nie dla pewniejszego wzmocnienia krwi... Czy półaniołowie chcieli, czy nie – to tylko pokazało, jak wiele jeszcze pracy mieli przed sobą i jak bardzo musieli liczyć tylko na SWOJE zdolności. Rodziło się pytanie – dlaczego aniołowie nie pomogli? Dlaczego nie zesłali pomocy? Dlaczego pozwolili na jednoczesny zamach na Instytut w York i uśmiercenie tylu dzielnych łowców? Czy była to kara za pychę Nefilim? A może ostrzeżenie, aby nigdy nie stawiać dobra własnego ponad obowiązek? A gdzie podziali się sławni Cisi Bracia? Znając ich, to pewnie zabarykadowali się w swych bibliotekach na poczet ochrony cennych zbiorów pisemnych i nie tylko.
A to tylko skrawek opowieści, która toczyła się przecież dalej...
Organizacyjne
Dział jako pierwszy do odwiedzenia zaraz po rejestracji na forum. W tym miejscu znajdziesz: regulamin forum, ogłoszenia od administracji, ogłoszenia od użytkowników, poszukiwania, spis administracji, listę zajętych wizerunków, wymianę, informacje o fabule, zapytanie "kto zagra", nieobecności, rezerwacje, losowanie współgracza, zadania fabularne.
Dział jako pierwszy do odwiedzenia zaraz po rejestracji na forum. W tym miejscu znajdziesz: regulamin forum, ogłoszenia od administracji, ogłoszenia od użytkowników, poszukiwania, spis administracji, listę zajętych wizerunków, wymianę, informacje o fabule, zapytanie "kto zagra", nieobecności, rezerwacje, losowanie współgracza, zadania fabularne.
Informacyjnie
Znajdziesz tutaj: niezbędne informacje na temat wszystkich dostępnych ras na forum, kompendium wiedzy oraz spis NPC dla poszczególnych ras.
Znajdziesz tutaj: niezbędne informacje na temat wszystkich dostępnych ras na forum, kompendium wiedzy oraz spis NPC dla poszczególnych ras.
Mechaniczne
Prowadzenie odpowiedniej fabuły ma związek z unormowaniem pewnych zasad na forum. W tym dziale znajdziecie część dotyczącą Mechaniki Gry oraz informacje o zaletach dostępnych dla ras, rozkładzie siły czy rozpisce punktowej, jaka przysługuje każdej z ras.
Prowadzenie odpowiedniej fabuły ma związek z unormowaniem pewnych zasad na forum. W tym dziale znajdziecie część dotyczącą Mechaniki Gry oraz informacje o zaletach dostępnych dla ras, rozkładzie siły czy rozpisce punktowej, jaka przysługuje każdej z ras.
Karty postaci
W tym miejscu znajdują się wszystkie Karty Postaci stworzone przez użytkowników oraz te, które dopiero są w trakcie budowy. Jedynie zaakceptowana karta umożliwia rozpoczęcie gry fabularnej na forum. Karty pozostają do wglądu użytkownika, a także Mistrza Gry.
W tym miejscu znajdują się wszystkie Karty Postaci stworzone przez użytkowników oraz te, które dopiero są w trakcie budowy. Jedynie zaakceptowana karta umożliwia rozpoczęcie gry fabularnej na forum. Karty pozostają do wglądu użytkownika, a także Mistrza Gry.
Dodatkowe
Dodatki do postaci znajdują się w tym temacie. Relacje, które łączą ją z innymi postaciami. Wiadomości, które niekoniecznie są sms'ami, ale również porozumienie się listami lub ognistymi wiadomościami. Wszelkie rodzaje komunikacji. Statystyki, obowiązkowe i potrzebne do rozgrywek oraz dzienniki, które ułatwiają Mistrzowi prowadzenie gier.
Dodatki do postaci znajdują się w tym temacie. Relacje, które łączą ją z innymi postaciami. Wiadomości, które niekoniecznie są sms'ami, ale również porozumienie się listami lub ognistymi wiadomościami. Wszelkie rodzaje komunikacji. Statystyki, obowiązkowe i potrzebne do rozgrywek oraz dzienniki, które ułatwiają Mistrzowi prowadzenie gier.
Eventy i retrospekcje
Retrospekcje, czyli wspomnienia, przywoływanie wcześniejszych wydarzeń. Rozgrywki, które miały miejsce w przeszłości, a są warte rozegrania. Eventy, wszelkiej maści rozgrywki grupowe prowadzone pod okiem Mistrza Gry.
Retrospekcje, czyli wspomnienia, przywoływanie wcześniejszych wydarzeń. Rozgrywki, które miały miejsce w przeszłości, a są warte rozegrania. Eventy, wszelkiej maści rozgrywki grupowe prowadzone pod okiem Mistrza Gry.
Central
W centralnej dzielnicy miasta znajdują się największe i najróżnorodniejsze obiekty. Właśnie tutaj znajduje się Instytut Nocnych Łowców, a także wiele innych miejsc. Katedra York Minster, stare mury obronne. Zdecydowanie, jeśli chodzi o ilość obiektów historycznych, centralna dzielnica jest najbardziej bogata w tego typu atrakcje.

Instytu: główna baza Nefilim w York.
W centralnej dzielnicy miasta znajdują się największe i najróżnorodniejsze obiekty. Właśnie tutaj znajduje się Instytut Nocnych Łowców, a także wiele innych miejsc. Katedra York Minster, stare mury obronne. Zdecydowanie, jeśli chodzi o ilość obiektów historycznych, centralna dzielnica jest najbardziej bogata w tego typu atrakcje.

Instytu: główna baza Nefilim w York.
Acomb
Dzielnica Acomb znajduje się na zachód od centrum miasta i jest od niego oddzielona rzeką Ouse. W tej dzielnicy znaleźć można wspaniały park, liczne puby i restauracje, a także klub nocny doskonale znany w Świecie Cieni. Większą część tej dzielnicy zajmują domu w zabudowie szeregowej, wielorodzinne, a bliżej centrum znajdują się liczne atrakcje.

Wilczy Azyl: główna baza sfory wilkołaków z York.
Dzielnica Acomb znajduje się na zachód od centrum miasta i jest od niego oddzielona rzeką Ouse. W tej dzielnicy znaleźć można wspaniały park, liczne puby i restauracje, a także klub nocny doskonale znany w Świecie Cieni. Większą część tej dzielnicy zajmują domu w zabudowie szeregowej, wielorodzinne, a bliżej centrum znajdują się liczne atrakcje.

Wilczy Azyl: główna baza sfory wilkołaków z York.
Clifton
Clifton znajduje się na północ od centralnej części miasta. Znajduje się tu całkiem sporo atrakcji. Niedaleko rzeki Ouse znajduje się Hotel Noir, główna siedziba wampirów. Jest tu również największy i najbardziej wyposażony szpital, w którym znajduje się miejsca dla sporej liczby pacjentów. Jest też wiele atrakcji, które z pewnością zajmą uwagę przechodniów.

Hotel Noir: siedzisko wampirów z Bastionu.
Szpital: placówka w posiadaniu wampirów z Bastionu.
Clifton znajduje się na północ od centralnej części miasta. Znajduje się tu całkiem sporo atrakcji. Niedaleko rzeki Ouse znajduje się Hotel Noir, główna siedziba wampirów. Jest tu również największy i najbardziej wyposażony szpital, w którym znajduje się miejsca dla sporej liczby pacjentów. Jest też wiele atrakcji, które z pewnością zajmą uwagę przechodniów.

Hotel Noir: siedzisko wampirów z Bastionu.
Szpital: placówka w posiadaniu wampirów z Bastionu.
Dringhouses
Dzielnica znajdująca się na południowym zachodzie od centrum miasta. Tory kolejowe biegną przez wschodnią część dzielnicy, a tam znajduje się kilka całkiem ciekawych lokacji.

Étoile Filante: azyl Podziemnych, przynależny do Nimat.
Dzielnica znajdująca się na południowym zachodzie od centrum miasta. Tory kolejowe biegną przez wschodnią część dzielnicy, a tam znajduje się kilka całkiem ciekawych lokacji.

Étoile Filante: azyl Podziemnych, przynależny do Nimat.
Heworth
Heworth znajduje się na kierunku północny zachód od centrum miasta. W tej dzielnicy znajduje się całkiem sporo atrakcji, które mogą zainteresować Świat Cieni. Klub z wstępem dla Podziemnych i Nocnych Łowców, kilka pubów serwujących przysmaki również dla nich. A także inne lokacje, które znane są ogółowi.

Mihai: placówka wampirów z Bastionu.
Heworth znajduje się na kierunku północny zachód od centrum miasta. W tej dzielnicy znajduje się całkiem sporo atrakcji, które mogą zainteresować Świat Cieni. Klub z wstępem dla Podziemnych i Nocnych Łowców, kilka pubów serwujących przysmaki również dla nich. A także inne lokacje, które znane są ogółowi.

Mihai: placówka wampirów z Bastionu.
Holgate
Na wschód od centrum York znajduje się dzielnica Holgate. Są to tereny praktycznie podmiejskie, gdzie główną zabudowę stanowią domy jednorodzinne. Jest tu trochę pubów i miejsc, które chętnie odwiedza młodzież. Jest opuszczona stacja kolejowa, która napawa strachem i parę innych, ciekawych lokacji.
Na wschód od centrum York znajduje się dzielnica Holgate. Są to tereny praktycznie podmiejskie, gdzie główną zabudowę stanowią domy jednorodzinne. Jest tu trochę pubów i miejsc, które chętnie odwiedza młodzież. Jest opuszczona stacja kolejowa, która napawa strachem i parę innych, ciekawych lokacji.
Tereny wiejskie
Tereny przynależące do miasta York, jednak zasadniczo odbiegające od zabudowy miejskiej. Gdzieniegdzie stoją domki otoczone płotem, choć większość krajobrazu stanowią tu pola i lasy. Ciekawym miejscem do zwiedzenia jest opuszczony po wojnie dwór, w którym podobno straszy.

Bastion: główna siedziba Wampirów z York.
Ośrodek Szkoleniowy: baza do treningów specjalnych Nefilim.
Siedziba Czarowników: przyziemna rezydencja Gildii Czarowników z York.
Tereny przynależące do miasta York, jednak zasadniczo odbiegające od zabudowy miejskiej. Gdzieniegdzie stoją domki otoczone płotem, choć większość krajobrazu stanowią tu pola i lasy. Ciekawym miejscem do zwiedzenia jest opuszczony po wojnie dwór, w którym podobno straszy.

Bastion: główna siedziba Wampirów z York.
Ośrodek Szkoleniowy: baza do treningów specjalnych Nefilim.
Siedziba Czarowników: przyziemna rezydencja Gildii Czarowników z York.
Inne
Znajdzie się tutaj tematy z obrzeży York oraz subforum z domami znajdującymi się w samym York - każdy podpisany z której dzielnicy pochodzi.
Znajdzie się tutaj tematy z obrzeży York oraz subforum z domami znajdującymi się w samym York - każdy podpisany z której dzielnicy pochodzi.
Poza światem
Miejsca ulokowane w innym wymiarze podzielone na dwie główne lokacje - Spiralny wymiar - prywatny azyl czarowników. Drugi jest Edom - piekielny wymiar oblężony przez hordy wygłodniałych demonów. Mówi się, że to stamtąd pochodzi część z pomniejszych kreatur zamieszkujących Spiralny Wymiar. Od niedawna jest i trzeci wymiar - faerieland, niegdyś piękna kraina, teraz jednak bez życia, słońca i pokryta popiołem.
Miejsca ulokowane w innym wymiarze podzielone na dwie główne lokacje - Spiralny wymiar - prywatny azyl czarowników. Drugi jest Edom - piekielny wymiar oblężony przez hordy wygłodniałych demonów. Mówi się, że to stamtąd pochodzi część z pomniejszych kreatur zamieszkujących Spiralny Wymiar. Od niedawna jest i trzeci wymiar - faerieland, niegdyś piękna kraina, teraz jednak bez życia, słońca i pokryta popiołem.
Inne tereny
Wszystkie inne miejsca na świecie. Znajdziesz tutaj zarówno wszelkie miasta przyziemnych, jak i Idris oraz miejsca, należące do nefilim, jednak nie będące w Yorku.
Wszystkie inne miejsca na świecie. Znajdziesz tutaj zarówno wszelkie miasta przyziemnych, jak i Idris oraz miejsca, należące do nefilim, jednak nie będące w Yorku.
Gry i zabawy
Gry pozafabularne. Miłej zabawy!
Gry pozafabularne. Miłej zabawy!
Wasza twórczość
Pokaż swoją kreatywność.
Pokaż swoją kreatywność.
[ Preferencje ]  Styl forum:
Na Forum jest 52 użytkowników :: 0 Zarejestrowanych, 0 Ukrytych i 52 Gości

Zarejestrowani Użytkownicy: Brak
Przez ostatnie 48 godziny byli na forum: Jean-Philippe Moreau, Jia Wang, Nerezza, Nithral, Sora, Elijah Spiritstride
Nowe posty
Brak nowych postów
Forum Zablokowane
Shadow York @ 2019   Forum zostało otwarte 28.10.2017r.
York, England, UK

Partnerstwo